...::: Add-on - ISTRUZIONI
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ISTRUZIONI GENERALI DI INSTALLAZIONE DEGLI ADD-ON

Le istruzioni qui di seguito permettono di installare e configurare ogni tipo di add-on scaricabile da questo sito. E' consigliato, prima di seguire queste procedure, aver letto il readme contenuto nell'archivio zip del mezzo o cabina da installare. In esso sono contenute informazioni aggiuntive e specifiche dell' add-on che si integrano con queste istruzioni generali. Sono qui trattate le più comuni tipologie di installazione. Per quanto riguarda i miei lavori, le cabine sono tutte predisposte per l'installazione di default con metodo "alias" nella cartella comune Common.cab, i locomotori sono pubblicati senza cabina inclusa ma solamente con il collegamento al ".cvf " della cabina relativa ed i suoni collegati o prelevati da altri mezzi, ma non inclusi nel pacchetto. Ho adottato questo tipo di pubblicazione perché per quanto riguarda le cabine permette una più facile gestione e collegamento delle stesse sul computer ed un più agevole aggiornamento quando rilascerò nuove versioni. I suoni collegati ad altri mezzi invece, sono una scelta che contribuisce ad alleggerire il peso dei download. Seguendo le istruzioni, tutto sarà immediato.

 

CABINE DIURNE

INSTALLAZIONE DI UNA CABINA CON METODO ALIAS (COLLEGATA)

 

Il metodo Alias fa risparmiare spazio su HD, condivide una sola copia della cab tra più mezzi e permette l'uso automatico delle cabine notte. E' vivamente consigliato di utilizzare questo sistema per i suoi numerosi vantaggi.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) della cabina.

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea o se volete saltare un passaggio: direttamente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

La cabina sarà estratta in una cartella " Common.cab\NomeCabina ", se l'avete scompattata in TRAINSET sarà già andata a posizionarsi nella sottocartella Common.cab e nella sua cartella riservata recante il nome della cab in questione.

Se invece l'avete scompattata temporaneamente in un altro posto, allora procedete al copia/incolla manuale posizionando la cartella della cabina in questione in "...\TRAINS\TRAINSET\Common.cab\"

A questo punto aprite la cartella dove è installata la cabina, vedrete uno o più files ".cvf "

Copiate il cvf che reca la dicitura "_alias" e andatelo ad incollare nella sottocartella CABVIEW del o dei locomotori a cui vorrete abbinare questa cabina. (I locomotori li avrete installati precedentemente in "...\TRAINS\TRAINSET\NomeLocomotore " )

Aprite poi il file " .eng" (con Wordpad, Word o Notepad) del locomotore che dovrà usare quella cabina e alla riga "Cabview " correggete la dicitura tra le parentesi (nomeprecedente.cvf ) usando il nome del cvf che avete copiato dalla cabina appena installata (nomecab_alias.cvf)

A questo punto salvate la modifica e chiudete l'eng. Avete così detto al locomotore di andarsi a prendere la cabina leggendo il cvf in alias che avete copiato nella sua cartella CABVIEW. Il locomotore preleverà la cabina che gli avete abbinato andando a leggersi tutte le informazioni ed a prendersi i files dalla cartella della cab in "...\TRAINS\TRAINSET\Common.cab\NomeCabina"

Ripetere l'operazione dal passo 6 in poi,per tutti i locomotori dello stesso tipo che andranno a usare la cabina appena installata.

 

INSTALLAZIONE DI UNA CABINA CON METODO DIRETTO (IN LOCO)

 

Il metodo diretto prevede una copia della cab per ogni locomotore, occupa più spazio sull' HD e non favorisce la gestione delle cabine, ma può essere usato per fornire o pubblicare un mezzo con la cabina già inclusa al proprio interno.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) della cabina.

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea, magari sul vostro desktop.

La cabina sarà estratta in una cartella "Common.cab\NomeCabina" poiché gli archivi sono predisposti per l'installazione alias in Common.cab

Entrate nella cartella Common.cab creata e troverete quindi una sottocartella recante il nome della cab e contenente la cabina, per l'appunto.Entrate anche in questa e fate un "copia" dell'intero contenuto di questa cartella (per contenuto intendo tutti i files che ci sono dentro, non la cartella stessa)

Incollare tutti i files della cabina nella sottocartella CABVIEW del locomotore che dovrà usare questa cabina.

A questo punto aprite la cartella dove è installata la cabina, vedrete uno o più files ".cvf "

Copiate o annotatevi il nome del file .cvf che NON reca la dicitura "_alias", ma quello semplice, diretto (se è disponibile)

Aprite poi il file " .eng" del locomotore che accoglie la cabina (apritelo con Wordpad, Word o Notepad) e alla riga "Cabview " correggete la dicitura tra le parentesi (nomeprecedente.cvf ) usando il nome del cvf che avete copiato dalla cabina appena installata (nomedelcvfdiretto.cvf)

A questo punto salvate la modifica e chiudete l'eng. Avete così detto al locomotore di andarsi a prendere la cabina direttamente nella sua sottocartella CABVIEW che conterrà non solo il cvf ma anche tutti i files della cabina, senza collegamenti esterni altrove.

Cancellate infine la cartella temporanea, sul desktop o dove l'avevate installata, poiché avete provveduto a spostare la cabina già nella cartella del suo locomotore abbinato.

Ripetere l'operazione dal passo 5 in poi, per tutti i locomotori dello stesso tipo che dovranno essere dotati della stessa cabina.

 

 

CABINE NOTTURNE

INSTALLAZIONE DI UNA CABINA NOTTURNA CON FUNZIONAMENTO AUTOMATICO

 

La cabina notturna automatica si posiziona nella cartella della cabina diurna corrispondente. Si autoconfigura a patto che il vostro TrainSimulator sia stato aggiornato con due patch apposite. Funziona anch'essa in alias risparmiando spazio su HD.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) della cabina.

Verificare di aver già precedentemente installato la versione diurna della cabina notte che state per installare. Non è possibile installare una cabina notte automatica se non è già presente in Common.cab la cabina originale diurna.

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea o se volete saltare un passaggio: direttamente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

La cabina sarà estratta in una cartella "Common.cab\NomecabinaDiurna\Night " , se l'avete scompattata in TRAINSET sarà già andata a posizionarsi nella sottocartella "...\TRAINS\TRAINSET\Common.cab\NomecabinaDiurna "e nella sua cartella riservata di nome Night (nome standard per tutte le cartelle delle cabine notturne)

Se invece l'avete scompattata temporaneamente in un altro posto, allora procedete al copia/incolla manuale dell'intera cartella Night (cartella inclusa, non solo il contenuto) posizionando la cartella Night della cabina in questione in "...\TRAINS\TRAINSET\Common.cab\NomecabinaDiurna\ " in modo che il percorso completo della cab notte sia: "...\TRAINS\TRAINSET\Common.cab\NomecabinaDiurna\Night "

A questo punto non vi è altro da fare. La cab notturna è installata. In poche parole, ciascuna cabina notte deve andare a posizionarsi all'interno di una sottocartella di nome Night, all'interno della cartella della corrispondente cabina diurna, già necessariamente presente in Common.cab . Se il vostro TS è stato precedentemente aggiornato con la patch per l'uso automatico delle cabina notte, sarà il simulatore a fare tutto il resto e selezionarsi da solo la cab notte nei momenti che serve. Attenzione però a verificare la corrispondenza tra le versioni, ciascuna cabina notturna deve essere stata realizzata appositamente per una determinata versione della cabina diurna. Se le versioni non coincidono ci sarà un malfunzionamento. Altra avvertenza, fare attenzione a non copiare mai per distrazione i files di una cabina notte automatica all'interno della cartella della cabina diurna, in mezzo ai suoi files sparsi: la corrispondenza dei nomi delle animazioni farà sovrascrivere la cab diurna!

 

INSTALLAZIONE DI UNA CABINA NOTTURNA CON VECCHIO SISTEMA MANUALE

 

La cabina notturna con sistema di scelta manuale non permette l'alternarsi di cabina giorno a notte durante la simulazione. Essa inoltre è da installarsi come una cab diurna,in modo indipendente e modificando manualmente i cvf delle locomotive se vogliamo farla caricare. Questo sistema di installazione è ormai superato e sconsigliato.

Le vecchie cabine notte che ancora possono trovarsi pubblicate su internet si differenziano per quelle predisposte per la selezione automatica dal fatto che:

Si installano in una cartella a parte, come fossero normali cabine diurne e sono contrassegnate solo dal suffisso "-notte" di seguito al nome della cartella. Vengono quindi trattate come le cabine diurne e le operazioni di installazione sono le stesse.

Possiedono ancora files .cvf di tipo personalizzato per le versioni notturne e questi .cvf devono essere copiati e incollati nelle cartelle CABVIEW dei locomotori e collegati manualmente nei files .eng dei mezzi. Le cabine notte automatiche invece non hanno più il .cvf personalizzato poiché sfruttano in modo automatico quello della cab diurna.

Tutti i files delle animazioni e delle textures della cabina recano nomi differenti dagli stessi files delle corrispondenti cabine diurne, o totalmente o si distinguono per il suffisso "-N" che sta per "Notte" .

Con l'introduzione del sistema automatico, tutte le cabine notte prodotte sono state aggiornate al nuovo sistema e quelle di prossima uscita nasceranno già predisposte per il sistema automatico, quindi il sistema della selezione manuale della cab notturna va scomparendo. Se si volesse ancora installare e configurare per la modalità d'uso manuale una cab notturna, riferirsi alle istruzioni contenute nei readme pubblicati con le vecchie cabine notte o imitare la procedura delle cabine diurne per installazione, collegamento ed uso di tali cabine. Da questo momento in poi le cabine notturne saranno solo più automatiche.

 

 

LOCOMOTIVE

INSTALLAZIONE DI UN LOCOMOTORE

 

Il locomotore singolo è pubblicato in una cartella contenente generalmente il mezzo con cabina e suoni collegati oppure può contenere interamente la cab così come i suoni. Dipende dalle scelte dell'autore del mezzo pubblicato.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) del locomotore.

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea o se volete saltare un passaggio: direttamente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

L'archivio zip estrarrà una cartella recante il nome del locomotore in questione e contenente una serie di files e sottocartelle.

Se avete estratto il contenuto dell'archivio già nel percorso di TrainSimulator e quindi in TRAINSET, la cartella del mezzo è già collocata al suo posto, se avete estratto il tutto in una cartella temporanea o sul desktop dovete tagliare la cartella del locomotore e incollarla manualmente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

A questo punto il locomotore è installato al suo posto, ma deve essere configurato.

La configurazione riguarda: Cabina, Suoni e Consist.

Prima di effettuare configurazioni, leggete il readme allegato al locomotore. Le seguenti configurazioni potrebbero non essere necessarie. Il locomotore infatti può avere già un cvf predisposto in CABVIEW per leggere la cabina corretta da Common.cab (e quindi serve solo assicurarsi che disponiate già di quella cabina installata correttamente in Common.cab) Lo stesso vale per le configurazioni dei suoni. Il locomotore potrebbe essere configurato per 1) leggere i suoni da una cartella standard come "Common.snd " o " Suono Italiano " 2) leggere i suoni da un altro locomotore dello stesso tipo precedentemente pubblicato che dovreste già aver installato 3) avere già i suoni inclusi ed allegati nella cartella SOUND, e quindi già collegati e pronti. Nelle mie pubblicazioni mi impegnerò ad indicare nel readme con quale modalità sono collegati o presenti cabina e suoni.

Nel caso non sia collegata alcuna cabina.....

La cabina, di norma, non è contenuta nel pacchetto del mezzo, ma scaricabile a parte (vedi istruzioni cabina diurna) Bisogna quindi copiare nella sottocartella CABVIEW del locomotore in questione, il solo file .cvf in alias (quello col suffisso "_alias") prelevabile dalla cartella della cabina installata sul vostro computer in "...\Common.cab\nomedellacabina "

A questo punto, portato in CABVIEW il .cvf necessario, aprite il file " .eng" del locomotore installato (apritelo con Wordpad, Word o Notepad) e alla riga "Cabview " correggete la dicitura tra le parentesi (nomeprecedente.cvf ) usando il nome del cvf che avete copiato nella sottocartella CABVIEW del locomotore (nomedelcvfalias.cvf)

A questo punto salvate la modifica e chiudete l'eng. Il locomotore si preleverà la cabina che avete scelto da Common.cab.

Attenzione, alcuni locomotori articolati (con snodo gommato centrale) sono divisi in due semicasse e quindi possiedono due file .eng . Le impostazioni della riga "Cabview (nomeFile.cvf) sono presenti solo in un .eng, quello della semicassa anteriore.

Nel caso i suoni siano già inclusi....

Potete vederli all'interno della sottocartella SOUND del locomotore, ci saranno numerosi files .wav e .sms. Non dovete fare nulla quindi, i suoni sono già configurati e collegati

Nel caso i suoni siano prelevati da un altro mezzo....

E' frequente che nuovi repaint leggano i suoni dai modelli originali che li avevano già allegati in pubblicazione. Questo per risparmiare spazio e rendere più leggeri i files da scaricare. Quindi per assicurarsi che i suoni si sentano, leggete attentamente nel readme da quale locomotore sono prelevati i suoni e assicuratevi di averlo già intallato sul pc, in caso contrario, scaricatelo dal sito ove è reperibile ed installatelo, a quel punto i suoni si sentiranno poiché la locomotiva che li "presta" è installata.

Nel caso i suoni siano prelevati da un pacchetto esterno....

Esistono pacchetti di suoni da mettere in alias, come avviene per le cabine, ma nella cartella Common.snd oppure suoni realizzati da altri autori che vanno installati in cartelle specifiche sotto TRAINSET. Se nel readme è scritto che il mezzo è predisposto per usare i suoni da qualcuno di questi pacchetti sonori, bisogna assicurarsi di avere installato sul proprio computer le cartelle relative a questi pack sonori richiesti. Se li avete è tutto a posto, non occorre configurare nient'altro, in caso contrario, scaricate i pacchetti sonori necessari dai siti che li pubblicano ed installateli.

Nel caso non sia collegato nessun suono....

In questo caso è necessario provvedere manualmente al collegamento di suoni per il locomotore in questione. Per prima cosa, scegliete un pack sonoro esterno oppure i suoni di un locomotore affine a quello da "sonorizzare". Potete decidere se copiare i suoni scelti altrove direttamente nella sottocartella SOUND del locomotore che avete appena installato, oppure se fare in modo che il vostro locomotore vada solo a leggerli dalla cartella in cui i suoni che avete scelto sono contenuti. Nel primo caso i suoni diventano parte integrante della locomotiva, nel secondo caso invece la locomotiva li "prende in prestito" da un'altra loco o pack di suoni, quindi, se si dovesse rimuovere la loco o la cartella che "presta i suoni ", attenzione perché la nostra locomotiva rimarrebbe senza effetti sonori, non trovando più i files del collegamento. Una volta scelto da dove prelevare i suoni non resta che configurarli nel file o nei files .eng della locomotiva, cioè dire alla locomotiva dove andare ad attingere i suoni, specificandone il percorso in due righe specifiche del file .eng ; le righe "Sound". Una di queste righe si riferisce ai suoni udibili dall'esterno del locomotore, l'altra, generalmente posta più in basso nell' .eng, si riferisce ai suoni percepibili in cabina. Le modalità su come editare queste righe sono spiegate anche graficamente nella sezione che illustra la struttura di TS, dove si parla dell'installazione dei suoni in alias. Riferirsi a queste istruzioni per comprendere meglio il meccanismo di collegamento.

Al termine di queste operazioni spostate il consist ( file ".con " ) fornito all'interno della cartella del locomotore nella cartella "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\CONSISTS\ " In questo modo il locomotore sarà selezionabile nel simulatore attraverso il menu principale di scelta dei mezzi da guidare.

Se non fosse fornito un consist nell'archivio zip scaricato, procedete creando voi stessi un consist con ConBuilder o TS Editor.

 

 

TRENI COMPLETI

INSTALLAZIONE DI UN ELETTROTRENO O TRENO COMPLETO

 

L'elettrotreno è pubblicato in un unico pacchetto e comprende l'intero treno in una sola cartella: motrici e vagoni sono mischiati al proprio interno. Cabina e suoni possono essere collegati (linkati) o inclusi direttamente nel pack.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) del treno completo

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea o se volete saltare un passaggio: direttamente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

L'archivio zip estrarrà una cartella recante il nome del treno completo in questione e contenente una serie di files e sottocartelle.

Se avete estratto il contenuto dell'archivio già nel percorso di TrainSimulator e quindi in TRAINSET, la cartella del treno è già collocata al suo posto, se avete estratto il tutto in una cartella temporanea o sul desktop dovete tagliare la cartella del treno completo e incollarla manualmente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

A questo punto il treno è installato al suo posto, e nella cartella principale ci sono le motrici ed i suoi vagoni. Le motrici sono programmate con i files .eng , i vagoni con i files .wag. Negli elettrotreni alcune carrozze sono dotate di pantografi e carrelli motorizzati, quindi in presenza di ciò, queste carrozze potrebbero avere un proprio .eng ed essere trattate come locomotori dal TS. Le carrozze semplici invece non richiedono alcuna configurazione.

Ora il treno, a meno che non sia già pronto per l'uso, deve essere configurato al pari delle locomotive.

La configurazione riguarda: Cabina, Suoni e Consist.

Prima di effettuare configurazioni, leggete il readme allegato al pacchetto scaricato. Le seguenti configurazioni potrebbero non essere necessarie. Il locomotore che traina infatti può avere già un cvf predisposto in CABVIEW per leggere la cabina corretta da Common.cab (e quindi serve solo assicurarsi che disponiate già di quella cabina installata correttamente in Common.cab) Lo stesso vale per le configurazioni dei suoni. L'intero treno potrebbe essere configurato per 1) leggere i suoni da una cartella standard come "Common.snd " o " Suono Italiano " 2) leggere i suoni da un altro elettrotreno o locomotore dello stesso tipo precedentemente pubblicato che dovreste già aver installato 3) avere già i suoni inclusi ed allegati nella cartella SOUND, e quindi già collegati e pronti. Nelle mie pubblicazioni mi impegnerò ad indicare nel readme con quale modalità sono collegati o presenti cabina e suoni.

Nel caso sia già collegata e predisposta la sua cabina, ma non inclusa nel pack.....

La maggior parte delle volte la cabina è già collegata anche se non inclusa. Questo significa che nella sottocartella CABVIEW è presente già il solo file .cvf della cabina settato per andarsi a leggere la cabina che serve, in Common.cab. In questo caso l'unica cosa da fare è verificare che abbiate già quella cabina installata in Commo.cab, in caso contrario dovete scaricarla e installarla. Se avete la cabina già installata, non serve fare altro... il treno è già configurato.

Nel caso sia già inclusa la cabina nel pack.....

Se nel pack è inclusa già la cabina (cosa rara, almeno per quanto riguarda le mie pubblicazioni), nella sottocartella CABVIEW del treno in questione ci saranno già tutti i files della cabina completa e quindi questa sarà già collegata negli .eng. In questo caso non dovete fare assolutamente niente, è già pronta per l'uso. Gli utenti esperti invece possono scegliere di rimuovere la cabina da CABVIEW ed editando l'eng dei locomotori, andare a mettere la cabina in alias, in modo da condividerla con altri mezzi simili risparmiando spazio su hard disk. (vedi istruzioni cabina in alias)

Nel caso non sia collegata alcuna cabina.....

La cabina, di norma, non è contenuta nel pacchetto del mezzo, ma scaricabile a parte (vedi istruzioni cabina diurna) Bisogna quindi copiare nella sottocartella CABVIEW del treno in questione, il solo file .cvf in alias (quello col suffisso "_alias" ) prelevabile dalla cartella della cabina installata sul vostro computer in "...\Common.cab\NomeDellaCabina "

A questo punto, portato in CABVIEW il .cvf necessario, aprite i file " .eng" dei locomotori presenti nel pacchetto installato, (apritelo con Wordpad, Word o Notepad) e alla riga "Cabview " correggete la dicitura tra le parentesi (nomeprecedente.cvf ) usando il nome del cvf che avete copiato nella sottocartella CABVIEW (nomedelcvfalias.cvf)

A questo punto salvate la modifica e chiudete gli eng. Il locomotore del treno si preleverà la cabina che avete scelto dalla famigerata cartella Common.cab.

Attenzione, gli elettrotreni hanno due o più unità di trazione.. solo quelle di testa e di coda necessitano della predisposizione alla cabina. Verificare quindi quanti locomotori ci sono nel pack in modo da configurare a tutti il collegamento alla cabina.

Nel caso i suoni siano già inclusi....

Potete vederli all'interno della sottocartella SOUND del locomotore, ci saranno numerosi files .wav e .sms. Non dovete fare nulla quindi, i suoni sono già presenti, configurati e collegati

Nel caso i suoni siano prelevati da un altro mezzo....

E' frequente che nuovi repaint leggano i suoni dai modelli originali che li avevano già allegati in pubblicazione. Questo per risparmiare spazio e rendere più leggeri i files da scaricare. Quindi per assicurarsi che i suoni si sentano, leggete attentamente nel readme da quale treno completo sono prelevati i suoni e assicuratevi di averlo già installato sul pc, in caso contrario, scaricatelo dal sito ove è reperibile ed installatelo, a quel punto i suoni si sentiranno poiché la locomotiva che li "presta" è installata.

Nel caso i suoni siano prelevati da un pacchetto esterno....

Esistono pacchetti di suoni da mettere in alias, come avviene per le cabine, ma nella cartella Common.snd oppure suoni realizzati da altri autori che vanno installati in cartelle specifiche sotto TRAINSET. Se nel readme è scritto che il mezzo è predisposto per usare i suoni da qualcuno di questi pacchetti sonori, bisogna assicurarsi di avere installato sul proprio computer le cartelle relative a questi pack sonori richiesti. Se li avete è tutto a posto, non occorre configurare nient'altro, in caso contrario, scaricate i pacchetti sonori necessari dai siti che li pubblicano ed installateli.

Nel caso non sia collegato nessun suono....

In questo caso è necessario provvedere manualmente al collegamento di suoni per il locomotore in questione. Per prima cosa, scegliete un pack sonoro esterno oppure i suoni di un locomotore affine a quello da "sonorizzare". Potete decidere se copiare i suoni scelti altrove direttamente nella sottocartella SOUND del locomotore che avete appena installato, oppure se fare in modo che il vostro locomotore vada solo a leggerli dalla cartella in cui i suoni che avete scelto sono contenuti. Nel primo caso i suoni diventano parte integrante della locomotiva, nel secondo caso invece la locomotiva li "prende in prestito" da un'altra loco o pack di suoni, quindi, se si dovesse rimuovere la loco o la cartella che "presta i suoni ", attenzione perché la nostra locomotiva rimarrebbe senza effetti sonori, non trovando più i files del collegamento. Una volta scelto da dove prelevare i suoni non resta che configurarli nel file o nei files .eng della locomotiva, cioè dire alla locomotiva dove andare ad attingere i suoni, specificandone il percorso in due righe specifiche del file .eng ; le righe "Sound". Una di queste righe si riferisce ai suoni udibili dall'esterno del locomotore, l'altra, generalmente posta più in basso nell' .eng, si riferisce ai suoni percepibili in cabina. Le modalità su come editare queste righe sono spiegate anche graficamente nella sezione che illustra la struttura di TS, dove si parla dell'installazione dei suoni in alias. Riferirsi a queste istruzioni per comprendere meglio il meccanismo di collegamento.

Al termine di queste operazioni spostate il consist ( file ".con " ) fornito all'interno della cartella del treno, nella cartella "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\CONSISTS\ " . In questo modo il convoglio sarà selezionabile nel simulatore.

Se non fosse fornito un consist nell'archivio zip scaricato, procedete creando voi stessi un consist con ConBuilder o TS Editor.

 

 

CARRI E CARROZZE

INSTALLAZIONE DI CARRI MERCI, CARROZZE PASSEGGERI E CARROZZE PILOTA

 

Installare carri e carrozze è facile e immediato, se sono presenti però carrozze pilota, esse sono trattate allo stesso modo delle locomotive, con files .eng , cabina e suoni propri, quindi riferirsi al settaggio delle locomotive.

Scaricate l'archivio compresso (zip o rar) delle carrozze

Scompattate l'archivio in una cartella temporanea o se volete saltare un passaggio: direttamente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

L'archivio zip estrarrà una cartella recante il nome del pack di carri o carrozze in questione e contenente una serie di files e sottocartelle.

Se avete estratto il contenuto dell'archivio già nel percorso di TrainSimulator e quindi in TRAINSET, la cartella dele carrozze è già collocata al suo posto, se avete estratto il tutto in una cartella temporanea o sul desktop dovete tagliare la cartella e incollarla manualmente in: "PercorsoDoveAveteInstallatoTrainSimulator\TRAINS\TRAINSET\ "

A questo punto le carrozze sono installate. Per utilizzarle non bisogna far altro che includerle nei consist (creazione dei convogli).

Per quanto riguarda i suoni, generalmente sono già collegati in modo da funzionare sfruttando quelli di default di TrainSimulator, in caso contrario, possono avere suoni propri (quindi inclusi e già collegati nei .wag) oppure sfruttare pacchetti sonori specifici, inclusi o reperibili in rete, già predisposti, solo da collegare.

Nel caso ci siano delle carrozze pilota (cioè dotate di cabina per essere poste in testa al treno)

Le carrozze pilota sono considerate come le locomotive, hanno quindi un file .eng, una cabina e suoni propri.

Una volta installate allo stesso modo di una locomotiva o di un pack di carrozze, bisogna verificare che cabina e suoni adeguati siano presenti o collegati. Qui vale lo stesso discorso fatto qualche paragrafo più sù riguardo ai locomotori per quanto riguarda l'impostazione nel file .eng della cabina collegata o inclusa e dei suoni, collegati, inclusi, o presi in prestito da altre carrozze.

Generalmente però questi pacchetti sono già predisposti per un funzionamento immediato ed hanno i suoni già inclusi.

 

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